221 / 2022-10-06 21:08:49
《孤独乡》VR动画短片
VR动画,VR,VR短片,三维动画
全文待审
王天义 / 天津大学






桃花源是我国文学中的经典意向,代表了对美好生活的向往与从现世的抽离。当下国际环境动荡,我国处于百年未有变局之中;加之疫情影响,成长于本世纪前叶的“千禧一代”,更多形成内敛倾向的精神世界。“人与人之间的疏离”成为本世代最为明显的心理特征之一。这种情景之下,桃花源自然可以被赋予新时代的新涵义:即一种内省性质的,带有强烈自我剖析属性的内心世界;一处个人的,追溯含义的精神领地。“孤独乡”一词便取自“本世代的疏离属性”与“自我剖析的精神领地”之意。



风格化渲染在近年的影视行业中获得了很大程度的提升。而在游戏领域中,日式风格化由于几款头部爆款游戏的成功,也有日渐繁荣趋向。“风格化”本身是对“流程化”的一种打破,而后重新出发自成本约束角度进行的流程化再度考量,也即“艺术表现”与“工业流程化”的微妙平衡。



本篇立意于“孤独乡”这一概念,采用风格化渲染技术,尝试制作一部达到实时渲染(Real-Time Rendering)标准的三维短片。从一位亲历者的角度,尝试描述与记录这一“百年变局”与“大流行”交织的时代,试图定格这种特殊的“疏离感”,同时是对风格化流程的一次探索。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

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