53 / 2022-10-04 10:51:25
基于Unity3D《一机游·辽宁》系统平台
Unity3D,虚拟现实  ,AR,增强现实,Vuforia SDK
全文待审
杨洪秀 / 大连东软信息学院
张培楠 / 大连东软信息学院
张振楷 / 大连东软信息学院
杜奕轩 / 大连东软信息学院
宁洋 / 大连东软信息学院
  《一机游·辽宁》系统分为四个内容模块,分别是城市展馆和、AR之旅、知识问答以及百科档案四个模块,城市展馆模块包括辽宁景点文字图片理论知识教学介绍、抗美援朝理论知识及场景一比一还原。AR之旅模块中对船只模型进行投放与现实场景结合,用户可以进行交互。

  软件基于Unity跨平台特性,做出了PC端和安卓端,对不同平台的软件UI进行自适应(设置Canvas的屏幕缩放比例、设置UI组件的锚点)。通过使用Unity预处理命令,对不同的平台分别操作,设计两套数据存储模式,在PC端采用数据库的方式,在安卓端采用playerprefs的方式,完成对用户账号的存储。

  采用AR增强现实技术,完成对内容物的展示,通过海报进行扫描,完成交互。在模型交互方面,采用地面识别的方式,完成对模型与现实场景的结合

首先,用户在打开《一机游·辽宁》系统后,进入登录/注册界面,当用户填写正确的账号和密码后,进入主界面,主界面有四大可供选择的模块,分别是城市展馆、知识问答、AR之旅和百科档案。城市展馆模块主要通过第一人称视角进行参观展馆,对城市进行介绍,其中含有高精度还原模型可供参观;知识问答模块通过了解数据库进行答题系统;AR之旅中通过采用地面识别和图片识别两种方式出现模型,可360度观赏;百科档案对展厅内容进行拓展,相当于知识库的存在,对辽宁各地区风土人情进行介绍。采用Vuforia SDK的ImageTarget图片识别完成对展示海报的识别,将图文信息和视频,投射到现实场景中。采用Ground Plane地面识别完成对船只模型的投放,用户可以采用手指完成对模型的缩放、旋转等交互操作。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月18日

    2022

    11月20日

    2022

  • 12月10日 2022

    初稿截稿日期

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